Лекции по Програмиране с използване на шаблони
Този тип файл няма онлайн преглед. Изтеглете го, за да го отворите.
Описание
Теми: Тема 1 - Комуникационни процеси и проблеми в софтуерната разработка Тема 2 - Въведение в основите на UML. Типове диаграми и ситуациите, в които се използват. Тема 3 - Шаблони за дизайн на софтуер - дефиниция, предимства и недостатъци на шаблоните. Типове шаблони. Шаблони за създаване. Тема 4 - Често срещани ситуации, налагащи използването на определени структури. Структурни шаблони. Тема 5 - Елементи за комуникация между софтуерни компоненти. Шаблони за поведение. Тема 6 - Архитектурен дизайн - нуждата от архитектурен анализ. Архитектурни шаблони. Дисциплина: Програмиране с използване на шаблони (Design Patterns)
0 коментара
За да коментирате, трябва да сте влезли в профила си.
Влезте